오늘도 저번 포스트에 이어서 Flappy Bird 게임을 만들어보겠습니다! 많은 의견 주세용😁~ 앞 포스트를 못보셨으면 링크 참고해주세요! GitHub 코드와 APK파일은 마지막 글에 있습니다. 2020/03/11 - [Unity 게임 개발] - [Unity 게임 개발 고수 되기 #1. Flappy Bird ] 02. 기둥과 점수존 스폰/비활성화, 게임 오버, 점수 획득, UI 구현하기 [Unity 게임 개발 고수 되기 #1. Flappy Bird ] 02. 기둥과 점수존 스폰/비활성화, 게임 오버, 점수 획득, UI 구현하기 Flappy Bird 두 번째 포스트입니다! 아직 초보 개발자이니 부족한 부분은 의견 주시면 감사하겠습니당😊😊 그전에 첫번째 포스트를 못보신 분은 아래 링크 참고해 주세요! 202..
Unity로 예전에 인기가 많았던 모바일 게임 Flappy Bird를 처음부터 끝까지 혼자 개발해보려고 해요! 다들 해보셨던 기억이 있나요? 화면을 터치하면 새가 점프하고 기둥이나 바닥에 부딪히지 않고 기둥 사이를 잘 지나가면 점수가 올라가는 게임입니당!😎 저는 유니티 엔진을 기반으로 개발해보려고 합니다. 아직 유니티를 배우게 된 지 얼마 되지 않은 개발 초보입니당 ㅠ.ㅠ 혹시 조언이나 개선해야 할 부분에 대해서 많은 의견주세요!!😊 리소스 다운 받기 먼저 구현을 위한 플래피 버드 리소스를 다운받아주세요! 구글에서 검색하면 되구 저는 참고로 이곳에서 다운받았습니당 Sprite https://www.spriters-resource.com/mobile/flappybird/sheet/59894/ d Mobil..